Canarias anima a sus empresas a explorar la oportunidad de negocio que hay en el exterior

Las Palmas de Gran Canaria, 26 sep (EFE).

– El viceconsejero regional de Presidencia, Alfonso Cabello, anima a las empresas de las islas a sumarse a la estrategia de internacionalización que promueve el Gobierno canario y a «atreverse a explorar, de la mano de Proexca, las enormes posibilidades de negocio que existen en el exterior».

Tras la misión comercial del sector de los videojuegos que el Ejecutivo regional ha desarrollado esta semana en Japón, Cabello ha resaltado este viernes en un comunicado que, aunque «hace unos años podía parecer ciencia ficción que nuestros estudios estuvieran en Tokyo explicando sus proyectos a desarrolladores e inversores de la cuna del videojuego, aquí hemos estado».

El viceconsejero ha garantizado la continuidad del respaldo del Gobierno regional a todas aquellas empresas que quieran integrarse en las iniciativas internacionales que Proexca organiza cada año.

Y ha recordado que esta sociedad pública, que preside, cuenta con una «ambiciosa» estrategia de internacionalización centrada en los sectores declarados clave para la diversificación de la economía canaria.

Proexca llevó a cabo el año pasado 95 acciones internacionales en mercados clave y misiones comerciales en las que participaron más de 2.

000 empresas canarias de sectores como el audiovisual, aeroespacial, tecnológico, economía azul, agroalimentario, moda, música y videojuegos, ha detallado.

Cabello ha asegurado que la administración canaria tiene una «clara hoja de ruta para apoyar al talento» regional «en el exterior», con el fin de que las empresas canarias se vendan fueran «sin complejos, como lo está haciendo el joven sector del videojuego en un mercado a priori tan lejano como el asiático».

La misión comercial en Japón, liderada por Proexca con la colaboración de la Zona Especial Canaria (ZEC) y de otras entidades canarias, ha estado integrada por el doble de empresas del sector de los videojuegos de las presentes el año pasado.

Los estudios participantes han sido Drakhar Studio, Factoría de Innovación (Proyecto Foxter SL), Foxter Studio, Fundación Canaria Club Deportivo Tenerife, Fundación Canaria Unión Deportiva Las Palmas, MoonMana Games, Rising Pixel y Quantum Box Studio.

La presencia en la delegación institucional y empresarial del archipiélago en las ferias de Tokyo se enmarca en la iniciativa ‘Canarias, nuestra mejor versión’, impulsada por el Gobierno regional para diversificar la economía del archipiélago y proyectar internacionalmente sus sectores emergentes.

EFEmrgz/pcr